這里和大家分享一下大家常用的兩個處理皮膚的方法
在商業(yè)修圖領(lǐng)域***具有爭議的就是雙曲線修圖和中性灰修圖兩種處理皮膚的方法。但在我看來這兩種皮膚處理方法都各有千秋,那我們就來說說它們之間的區(qū)別,(關(guān)于修圖所用到的數(shù)位板有需要的朋友可以私下問我)首先雙曲線它的原理是建兩個曲線圖層,利用RGB原色提亮和壓暗,讓畫面到達一個固定亮度值和一個固定壓暗值,優(yōu)點:處理完之后膚色不會有色差和消色現(xiàn)象,處理完的皮膚比較自然,更適合用在女性皮膚,或自然光效皮膚,也比較適合初學者練習。缺點:因為提亮和壓暗是固定在了有限的調(diào)整范圍內(nèi),所以在操作的時候會比較吃力,而且兩個圖層之間切換會比較麻煩。方法如下:
那么中性灰的原理就是建立明度為50%灰度圖層RGB等量為127或128,通過調(diào)整畫面的灰度值來讓圖片起到提亮和壓暗的效果,向上提亮有50%的空間,向下壓暗也有50%的空間,如圖示意: