不過隨著ISO感光度的提升,影像細節(jié)也會產(chǎn)生不同程度的變化,在高感光下影像因光線的取得與環(huán)境等客觀因素,高感光提升也同時伴隨著逐步增加的雜訊,尤其以暗部陰影處最為嚴重。所以若玩家有大圖尺寸且純凈影像的拍攝需求,建議最好多加測試,甚至盡可能以低感光度為主,使影像能在畫質(zhì)與捕捉中取得平衡,換取較為清晰銳利的影像。
若拍攝時機允許的話,則建議再行搭配上腳架輔助為佳,讓影像畫質(zhì)能更趨完美。當(dāng)然,對于某些玩家來說,雜訊所代表的并不全然是壞事,在傳統(tǒng)底片的時代,這種叫做顆粒感的東西有時還會被認為是底片F(xiàn)U的主要元素。
部份中高階機種的ISO 值可以設(shè)定1/3 級距增量。
雖然自動ISO對普遍大眾來講是很方便,但有時也會產(chǎn)生誤判的情況,玩家不可不慎。
不過在數(shù)位影像上,高感光所帶來的問題已不僅僅是只有雜訊,也同時會降低影像的銳利度以及對比反差,使成像感覺起來更為平實,甚至?xí)X得有層薄薄的白紗覆蓋在影像上。就常見情況來說,高感光下所產(chǎn)生的雜訊大多位于畫面暗部位置居多,所以若是白天于戶外光線充足的地方拍攝則不易產(chǎn)生雜訊,也不必用到像ISO
3200 等高感光度,反倒是在室內(nèi)環(huán)境、夜晚低光街景等場合下,較易于使用高感光,進而產(chǎn)生雜訊。
該如何解決雜訊問題呢?其實除了盡量控制在低感光度拍攝,并注意構(gòu)圖時的明暗分配與環(huán)境因素外,利用相機所內(nèi)置的高感光度消除雜訊功能,也是不錯的解決方案,盡管抑制效果還是有限,可是對于增進高感光度畫質(zhì)來說,還是能提供相當(dāng)顯著幫助。