A:廣角鏡夸張的透視感為其主要特色,能讓玩家在狹小空間內(nèi)制造出三度空間碩大的視覺感受。不過當使用廣角鏡頭時,最好先行了解其鏡頭特性與變形效果,除了水平要妥善掌控外,Model在畫面中的比例更是一大重點,千萬別離Model太遠,而讓畫面失去其故事性與感覺。雖然廣角鏡頭可同時讓人物與風景搭配,形成攝影圈人人喜愛的廣角帶景人像,但由于周邊容易形成夸張的透視變形,且雜物易入,所以在構圖配置上建議新手可先從24mm左右的廣角鏡開始接觸,且以簡單有規(guī)律性質的背景開始拍,像是充滿線條的門面與色彩簡單的空間,都是不錯且有趣的創(chuàng)作題材。玩家也可多嘗試街拍的效果,如此才能跳脫望遠散景的迷思,也不會踏進廣角難駕馭的陰影下,進而簡化出自己想要的意境,達到突顯自我想法的影像作品。
▲ 廣角鏡拍攝可將人物放置兩側,讓景色將人物特色帶出來。
▲ 當我們進行廣角構圖時,建議玩家可將背景所擁有的線條一同擺放進畫面中。
Q5:為何有時候拍攝時會忽暗忽亮?
A:在大部份的場景下,EOS 100D能透過其精湛的測光系統(tǒng),帶給玩家們準確的曝光,但在高反差像是逆光與昏暗少光的場景,或是擁有大量白色(亮色系)、黑色(暗色系)的區(qū)塊下,測光還是可能出現(xiàn)誤判的情況,這時就特別需要曝光補償?shù)膸兔Α>腿讼竦呐臄z方面來說,特別是在臉部特寫時,容易因為白皙的肌膚與整體服裝背景的搭配下,使相機發(fā)生曝光不足的問題,所以建議在拍攝時最好將測出來的數(shù)據(jù),在微調(diào)+1/3至2/3Ev左右,如果還是偏暗就需要+Ev,過亮就麻煩-Ev,如此一來就能使整體曝光更為平順,Model的膚色也可更加光亮透明,也不致于過曝造成細節(jié)流失。另外,當我們在較陰暗的場景拍攝時,則會遇到曝光過度的情況,這也是由于相機誤認現(xiàn)場環(huán)境過暗導致自動調(diào)整曝光,產(chǎn)生過曝的影像,建議拍攝時可依現(xiàn)場環(huán)境降低曝光補償-2/3至1Ev不等,就能獲得曝光適當?shù)挠跋瘛?/p>
▲ 曝光補償后
▲ 曝光補償前
Q6:人像拍攝有哪些構圖可以運用?
A:人像構圖時,玩家需要活用各類不同的構圖手法,包括三分構圖、黃金比例或是井字構圖等方式,透過情緒引導與肢體來詮釋畫面感受。以玩家最常使用的三分構圖(井字構圖)來說,不外乎都是將Model放至影像構圖的四個黃金交叉點,讓周邊景物與人可以互相呼應,并運用三分構圖、對角線等構圖方式,將Model延伸至不同角落,甚至擺放在影像的邊緣,強調(diào)周邊景觀與光線的自然魅力,創(chuàng)造出簡潔且充滿空間感的影像,最后只要適時請Model將眼神望向不同的角落,玩家即可伺機捕捉瞬間的韻味,待Model的情緒漸入佳境后,玩家即可嘗試多樣的視角與加快構圖的動作。因此上述手法對于初次接觸人像外拍的新手說,反而會是種相當保險的做法,能輕易拍出四平八穩(wěn)、平衡協(xié)調(diào)的照片,又不會失去影像該有的感覺,捕捉到人像的美感。除此之外,拍攝時也不是非得要將重點都放在Model眼神上,其他如嘴唇、手指或能表現(xiàn)身體曲線的部位,都能納入拍攝重點,呈現(xiàn)不同的影像風格。
▲ 拍攝景帶人,則建議將人物放在黃金比例的交叉點上,讓視覺重心可以緊緊抓住Model的神情。