先自我介紹一下,葉子,職業(yè)修圖師,從事數碼后期行業(yè)12余載,擅長人像后期處理,婚紗照商業(yè)化修圖,熱愛攝影,喜歡旅行,總是用照片講述故事。
本文會從什么是『皮膚質感』,要修成這樣的效果需要什么前置條件以及在過程中我們需要注意哪些核心要點為基準詳細展開,意在讓大家徹底明白怎樣才能做出商業(yè)修圖的皮膚效果。
全文3504字,閱讀時間約9分鐘,如果覺得不愿意全看的話,可以直接拉到***后看結論。
不過我本人并不推薦跳過,因為這樣你可能也并不能真正理解底層的邏輯思維。
補充說明:本不打算直接貼工具名稱,介于很多朋友都在問,所以直接貼在文內,軟件名叫『開貝修圖』,是一款商業(yè)化專業(yè)軟件,生產力工具,僅適用于商業(yè)人像攝影行業(yè)從業(yè)人員,可以提升效率,簡化操作,降低修圖時間,并非所有人的必須品,有時間的朋友完全可以通過PS等底層軟件完成對應操作和效果。
----------下面是一些碎碎念,如果嫌長可以直接跳到下一段看核心內容-----------
這次分享的內容其實是因為有很多朋友都在問我一個問題,就是“那些看起來特別有質感的商業(yè)修圖到底是怎么修出來的?”
這類問題實在沒有辦法用一兩句話就講得清楚,所以今天在這里系統(tǒng)的,深刻的剖析一下底層的原理內容,也意在希望了解這個部分的朋友或打算或正在從事這個行業(yè)的朋友一起探討,共同提升。
國際慣例我們先上一組對比圖,大家先看一下原片和修完之后的效果對比。如果大家需要大圖的原圖及效果,可以私我或留言留下郵箱ID,我會根據時間情況給大家發(fā)送。
(修圖前后原片及效果對比)
上述的結果是多重效果互相疊加之后產生的***終結果,這一點從任何調色修圖的角度來說都是如此。
從大的方向來講大概可以分為以下幾點:
1.基本光影正確與否;
2.影調的定調正確與否;
3.臉型 / 五官比例是否協(xié)調;
4.皮膚是否干凈平整;
5.人像面部光影層次是否鮮明;
6.整體氛圍是否塑造到位;
本文使用的工具是由國內開發(fā)商發(fā)行的一款影樓專用的修圖軟件,使用這款工具而不是使用Photoshop作為基礎講解主要是考慮到篇幅及復雜程度的問題,本文的核心是剖析原理和思路,并不意指告訴大家具體的參數和操作,所謂授人以魚不如授人以漁正是如此。
掌握了思路和原理,具體的操作方法完全可以根據工具的不同而使用不同的處理流程,差別無非是效率高或者低,用起來簡單或是復雜,效果能否完全達到這幾個點而已。
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首先,我們得明白什么叫『皮膚質感』
百度百科
詞條:質感
意思:原意多指某物品的材質、質量帶給人的感覺。
詳細解釋:所表現物體的真實感。
這個詞其實已經把質感解釋得非常到位了,就是“真實感”。我們一直所說的皮膚質感,就是需要把皮膚打造得足夠“優(yōu)質”且盡量保留其”真實感“的一個過程,這在整個人像修圖的過程中都可以看做是一個難點,同時也是一個焦點。
要達到這樣“優(yōu)質”且保留“真實感”的皮膚,我們首先從拍攝期就已經有了講究。所以看到這里請不要再將手機隨手一拍,或者超低像素的小圖照片拿過來找我說,“葉子,這個幫我修一下唄,要有質感,通透一點兒的?!?/p>
我:“!@#¥%……”
皮膚質感得是靠多重要素結合,首先拍攝的片子就需要具備足夠的體量,那么它一定得是原始格式拍攝的照片,且需要具有足夠高的色彩及光影寬容度,這樣的片子才能作為底片進行修正,大家一定要有一個概念就是,質感是在原有的底子優(yōu)化和加強做出來的,而并非憑空添加的。
(擁有質感的皮膚,圖片來源于網絡,侵刪)
就如上面這張照片而言,這個具備質感的皮膚是通過光影層次、面部細節(jié)細膩程度及平滑度等多重要素共同作用的結果,如果人像照片本來就已經丟失了這些細節(jié),那么不管后期再怎么處理也無法達到期望的效果。
而如果已經滿足了上面所說的照片基本要素條件,接下來的事情,就是一個職業(yè)的數碼修圖師需要做的了。
修圖思路其實上面已經講過了,大致就是:
光影矯正 - 基本影調定調 - 液化瘦臉 - 全局磨皮 - 局部精細磨皮 - 細節(jié)光影改善 - 氛圍渲染
一、光影矯正
光影矯正是開始修圖操作的基礎,這個步驟做得好不好會直接影響后續(xù)包括定調在內的所有效果,一般是通過CameraRAW或者LR等軟件來完成。
在拿到照片的時候我們就需要先根據照片情況來判斷其光影的問題,重點是從曝光度、暗部、高光等角度入手,主要觀察曝光值是否正常,有沒有偏暗或偏亮,暗部的細節(jié)是否豐富,高光的細節(jié)是否豐富,細膩程度如何等方面。
以這張實例照片為準,我們通過上面的角度觀察可以發(fā)現這張照片的光影問題主要集中在曝光度和暗部細節(jié)上,整體拍攝基調較暗,需要加強曝光和暗部細節(jié)度。
熟悉CameraRAW或LR的朋友甚至熟悉PS的朋友都可以直接使用對應的工具對其進行操作,調整陰影、曝光,黑色等參數值也可以修正達到一個較為理想的效果,這里就不過多的累述了。
這款修圖軟件有一個功能可以自動完成上述識別判斷和參數調整,使用后可得到如下效果。
從參數上可以看出是對暗部進行了一個較大的加強,致使暗部的細節(jié)更加的豐富,這也為后續(xù)營造更好的效果打下基礎。
二、基本影調定調
在好的光影前提下,大部分影調都可以營造一個很好的視覺效果,***的區(qū)分點只是每個人的主觀感受會不同而已,當然,這也是作為你自己風格的基本體現。
影調也被分為類似中長調,中低調,高長調等等,每種影調都會有其獨特的風格,但在初始接觸或并未 需要進行研發(fā)的情況下,其實這些內容作為知識的儲備和了解相對而言要更加合適一些,當然,具體的更多細節(jié)大家可以自行搜索了解。
這里說一下實際應用的基本常態(tài),也即是各種預設風格甚至是軟件內自帶的效果均可實現這個目標,你可以通過淘寶或論壇及各種其他渠道獲取,質量有高有低,在此不做累述。
然后,你可以使用你希望得到的風格特點結合照片本身的情況來使用它們。
當然,我這里也是使用我用的這款修圖軟件中帶的效果而已。
三、液化瘦臉
液化瘦臉其實不應該作為皮膚質感的內容部分拿出來講解,只是一張照片要達到***終較好的效果這些步驟大概率是無法省略的,現在也有很多軟件通過AI技術能夠實現自動瘦臉的效果,所以在這里只是簡單的提及一下就好。
這個部分如果要展開說的話需要涉及到人體構造,骨絡,脂肪比例等等,難點也是在于對人體結構的把握。
四、全局磨皮 - 局部精細磨皮 - 局部光影改善
前面做的這些工作都是為了將照片的整體風格和視覺效果達到一個較好的基準,在這個基準上進行皮膚的處理。
磨皮的方法其實行業(yè)內通用的就那么幾種:
1.軟件 / 插件等已經高度集成的工具,簡單易上手;
2.高低頻,適用于膚質要求較高的情況;
3.雙曲線,費時費事,效果理論上***好但過于被盲目追捧;、
而針對全局的磨皮而言,除了像本篇一樣使用對應軟件的工具處理外,高低頻就是一個比較常見的手法了。
常用的流程一般是使用全局的磨皮插件或軟件內對應的自動磨皮等功能對全局進行粗略的磨皮處理,這一個步驟主要是用于處理掉皮膚上密集的瑕疵以及粗糙的感覺,使之首先看起來相對細膩,絲滑。
因為基本全自動,所以全局磨皮這個部分并沒有太多需要深入講解的內容,畢竟像膚色識別,區(qū)域識別等都已經由軟件本身的算法完成了。
但是部分處理之后通常只是一種全局的操作,并不能達到***終的效果,甚至差別還有點大。
所以這個時候一般會使用高低頻或雙曲線(假設)或精細磨皮等操作完成更加細節(jié)的處理,高低頻有一個特點,是可以將照片的光影和質感分離開來,在進行處理的時候就可以較好的保留質感,只不過實現的過程相對而言要復雜和麻煩一些。
處理后所留下的就是像上圖一樣,輪廓和凹陷的區(qū)域所涉及到的光影表現為不均勻,額頭和臉頰的高光部分還需要進一步完善處理,ok,局部光影改善,光影構造伺候,同時加強亮部并加深暗部,使之層次更強,光影更加均勻,整體的效果自然就出來了。
大家可以通過上面圖片的對比看到***終產生的結果。
五、氛圍渲染
當修圖完成后,不管是作為封面還是作為海報,它都可以通過添加一些素材來完成***后的步驟。
嗯,再來看一下效果對比
-----------------------------------寫在后面的話-----------------------------------
我知道有的朋友肯定連上面的所有內容都沒有看,直接跳到這里的。
好的,那么結論是:
在有一張能滿足基本條件的照片情況下,通過 基本光影的矯正、影調的定調、全局及精細磨皮再加上***后的局部光影修正,就足以完成一張充滿質感的人像后期修圖。
網上教程有很多,但是大部分其實都沒有提及到本文中所闡述的觀點,僅僅只講到一個面甚至一個點,不夠系統(tǒng),以至于很多人在初次接觸的時候直接使用其方法開始操作,但總是很難達到對應的效果。
修圖是一個效果反復疊加的過程,其中具體的操作方法有很多,根據你自己使用的工具都會有所區(qū)分。
本文不提及具體方法步驟,主講思路,我是葉子,一個用照片講述故事的人。
Ps.文中所用工具為商業(yè)化專業(yè)軟件,生產力工具,僅適用于商業(yè)人像攝影行業(yè)從業(yè)人員,可以提升效率,簡化操作,降低修圖時間,并非所有人的必須品,有時間的朋友完全可以通過PS等底層軟件完成對應操作和效果。